Thai University RankingsRESEARCH RADAR
มีหลักฐานผลกระทบระดับโลก

ป้ายรางวัลและตารางผู้นำช่วยการเรียนคำศัพท์อังกฤษอาชีวะระยะสั้น แต่ผลลดลงเมื่อติดตามภายหลัง

Wolfy Badges and Leader Boards: The Impact of Gamification on Motivation and Vocabulary Learning in Vocational College English Classes

การทดลองในชั้นเรียนอาชีวศึกษาเปรียบเทียบกลุ่ม gamification 21 คนกับกลุ่มควบคุม 22 คนเป็นเวลา 5 สัปดาห์ พบว่าทั้งสองกลุ่มพัฒนาคำศัพท์ และเมื่อปรับคะแนนเดิมกลุ่มทดลองทำได้ดีกว่า อย่างไรก็ตาม คะแนนติดตามของกลุ่มทดลองลดลง แสดงว่าความจำระยะยาวยังเป็นข้อท้าทาย

01

ข้อค้นพบสำคัญ

  • ทั้งสองกลุ่มมีคะแนนสูงขึ้นหลังเรียน และ ANCOVA พบกลุ่มทดลองสูงกว่ากลุ่มควบคุม F=9.39, p
02

ทำไมจึงมีความสำคัญระดับโลก

ผลนี้เพิ่มหลักฐานจากการศึกษาสายอาชีพ ซึ่งมักมีงานวิจัยน้อยกว่ามหาวิทยาลัย และชี้ประเด็นสากลว่าการออกแบบเทคโนโลยีควรวัดการคงอยู่ ไม่ใช่เพียงคะแนนทันที

03

บทบาทของนักวิจัยไทย

ทีมที่เชื่อมโยงกับมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์และโรงพยาบาลราชบุรีทดสอบนวัตกรรมในบริบทการเรียนภาษาอังกฤษสายอาชีพไทยพร้อมการวัดติดตาม

04

ข้อจำกัดที่ควรรู้

ตัวอย่างมีเพียง 43 คน ไม่ชัดว่าจัดกลุ่มแบบสุ่มหรือไม่ ผลอาจปะปนกับครู ห้องเรียน และความสนใจต่อสิ่งใหม่ ระยะทดลองสั้น บทคัดย่อไม่ให้ขนาดอิทธิพล และการลดลงภายหลังจำกัดข้อสรุปเรื่องความคงทน

05

ตรวจสอบแหล่งต้นทาง

The New English TeacherThe New English Teacher

DOI: 10.59865/t.v20i2.9605

KEEP EXPLORING

งานวิจัยไทยที่น่าติดตามต่อ