Thai University RankingsRESEARCH RADAR
← กลับฐานข้อมูลงานวิจัย
มีศักยภาพระดับโลก

Enhancement of Students’ Learning Outcomes on the Experiential Design Thinking Learning Platform with Metaverse

Enhancement of Students’ Learning Outcomes on the Experiential Design Thinking Learning Platform with Metaverse

สัญญาณผลกระทบ85/100
01

ข้อมูลจากบทคัดย่อ

ยังไม่มีสรุปภาษาไทยสำหรับระเบียนนี้
ด้านล่างเป็นบทคัดย่อต้นฉบับภาษาอังกฤษจากข้อมูลบรรณานุกรม โปรดตรวจบทความต้นฉบับก่อนอ้างอิง

The Experiential Design Thinking Learning Platform with Metaverse (EDTL Platform) integrates experiential learning, design thinking and metaverse technology to create learning environments that enhance vocational students' teamwork and problem-solving skills in Thailand. The main objectives are to explore the perspectives on the development of the learning platform after being put in practical use, and to see whether it can improve teamwork skills and problem-solving skills of learners. Thereby, the study employs the pre-experimental research method conducted with seven experts and 30 vocational certificate freshmen. The research instruments include: 1) the EDTL Platform with Metaverse; 2) the evaluation form on the quality of the platform; 3) the measurement form on learning achievement; 4) the evaluation form on teamwork skills; 5) the evaluation form on problem-solving skills; and 6) the satisfaction assessment form. The findings indicate that the EDTL Platform enhances learners' teamwork and problem-solving skills while promoting self-directed learning and knowledge acquisition through digital technology. However, there are still some research gaps that need further study. For example, future research should be conducted with a larger and more diverse sample group by including students from other institutions following different academic programs from various regions. This is to ensure that the research findings can be applied more broadly.

02

เหตุผลที่อยู่ในฐานติดตาม

ระเบียนนี้ได้รับ Impact Signal 85/100 จากความใหม่ แหล่งเผยแพร่ ความร่วมมือ และสัญญาณในข้อมูลบรรณานุกรม คะแนนนี้ใช้จัดลำดับการติดตาม ไม่ใช่การตัดสินคุณภาพงานวิจัย

ประเด็นที่เกี่ยวข้อง: Educational Leadership and Innovation · Virtual Reality Applications and Impacts · Outdoor and Experiential Education

03

บทบาทของนักวิจัยและสถาบันไทย

Sukan Saeliang · Pinanta Chatwattana · Pallop Piriyasurawong · King Mongkut's University of Technology North Bangkok

04

ข้อจำกัดของข้อมูล

หน้านี้เป็นระเบียนบรรณานุกรมและข้อมูลจากบทคัดย่อ ยังไม่ใช่บทวิเคราะห์ฉบับเต็มหรือการประเมินคุณภาพงานวิจัย ควรตรวจสอบ DOI และเอกสารต้นฉบับก่อนนำไปอ้างอิง