Thai University RankingsRESEARCH RADAR
← กลับฐานข้อมูลงานวิจัย
มีศักยภาพระดับโลก

Gamification and MOOC persistence: an integrated UTAUT2–SDT–engagement model

Gamification and MOOC persistence: an integrated UTAUT2–SDT–engagement model

สัญญาณผลกระทบ81/100
01

ข้อมูลจากบทคัดย่อ

ยังไม่มีสรุปภาษาไทยสำหรับระเบียนนี้
ด้านล่างเป็นบทคัดย่อต้นฉบับภาษาอังกฤษจากข้อมูลบรรณานุกรม โปรดตรวจบทความต้นฉบับก่อนอ้างอิง

Massive open online courses (MOOC) completion rates remain low despite the continued growth of online learning platforms. This study examined the factors influencing learning persistence (PERS) in gamified MOOCs using an integrated unified theory of acceptance and use of technology 2-self-determination theory (UTAUT2–SDT)–engagement (ENG) model. A cross-sectional survey was conducted with 200 MOOC learners in Thailand, and the data were analyzed using partial least squares structural equation modeling (PLS-SEM). The results showed that student ENG significantly predicted behavioral intention (BI) (β=0.352,p

02

เหตุผลที่อยู่ในฐานติดตาม

ระเบียนนี้ได้รับ Impact Signal 81/100 จากความใหม่ แหล่งเผยแพร่ ความร่วมมือ และสัญญาณในข้อมูลบรรณานุกรม คะแนนนี้ใช้จัดลำดับการติดตาม ไม่ใช่การตัดสินคุณภาพงานวิจัย

ประเด็นที่เกี่ยวข้อง: Motivation and Self-Concept in Sports · Educational Games and Gamification · Online Learning and Analytics

03

บทบาทของนักวิจัยและสถาบันไทย

Waraporn Jirapanthong · Siwakorn Banluesapy · Dhurakij Pundit University

04

ข้อจำกัดของข้อมูล

หน้านี้เป็นระเบียนบรรณานุกรมและข้อมูลจากบทคัดย่อ ยังไม่ใช่บทวิเคราะห์ฉบับเต็มหรือการประเมินคุณภาพงานวิจัย ควรตรวจสอบ DOI และเอกสารต้นฉบับก่อนนำไปอ้างอิง