Thai University RankingsRESEARCH RADAR
← กลับฐานข้อมูลงานวิจัย
มีศักยภาพระดับโลก

The Effectiveness of The Short Card Game Media in Improving Mathematics Learning Outcomes of Islamic Elementary School Students

The Effectiveness of The Short Card Game Media in Improving Mathematics Learning Outcomes of Islamic Elementary School Students

สัญญาณผลกระทบ79/100
01

ข้อมูลจากบทคัดย่อ

ยังไม่มีสรุปภาษาไทยสำหรับระเบียนนี้
ด้านล่างเป็นบทคัดย่อต้นฉบับภาษาอังกฤษจากข้อมูลบรรณานุกรม โปรดตรวจบทความต้นฉบับก่อนอ้างอิง

This study aims to analyze changes in mathematics learning outcomes after implementing the Short Card game media on the topic of fraction conversion at a Islamic Elementary School (Islamic elementary school). The article presents a reanalysis of research whose field data were collected during the 2022/2023 academic year; 2026 is the year of article preparation, not data collection. The study employed a quantitative approach with a one-group pretest–posttest design. The subjects comprised 30 fifth-grade students at MI Baitul Mukmin, Wringinagung, Jombang, Jember. The instrument was a 20-item test covering conversion of common fractions to mixed numbers, mixed numbers to common fractions, and common fractions to percentages. Analysis included descriptive statistics, prerequisite tests, and a paired-sample t-test. Individual data showed a mean pretest score of 45.50 and a mean posttest score of 70.80, yielding an average increase of 25.30 points. The normality test on residuals produced Asymp. Sig. = 0.200 > 0.05. The paired-sample t-test yielded t = −21.071, df = 29, and Sig. (2-tailed) = 0.000. These results indicate a significant difference between scores before and after learning using Short Card. However, documentation of the original study contains inconsistencies in reporting validity tests and interpreting reliability; the recorded Cronbach’s Alpha was 0.466, so this article does not claim that the instrument has high reliability. The findings suggest the potential of card-game media as an active, simple, and still relevant strategy for mathematics learning in current educational contexts.

02

เหตุผลที่อยู่ในฐานติดตาม

ระเบียนนี้ได้รับ Impact Signal 79/100 จากความใหม่ แหล่งเผยแพร่ ความร่วมมือ และสัญญาณในข้อมูลบรรณานุกรม คะแนนนี้ใช้จัดลำดับการติดตาม ไม่ใช่การตัดสินคุณภาพงานวิจัย

ประเด็นที่เกี่ยวข้อง: Mathematics Education and Pedagogy · Educational Games and Gamification · Mathematics Education and Teaching Techniques

03

บทบาทของนักวิจัยและสถาบันไทย

Yahaya Niwae · Fatoni University

04

ข้อจำกัดของข้อมูล

หน้านี้เป็นระเบียนบรรณานุกรมและข้อมูลจากบทคัดย่อ ยังไม่ใช่บทวิเคราะห์ฉบับเต็มหรือการประเมินคุณภาพงานวิจัย ควรตรวจสอบ DOI และเอกสารต้นฉบับก่อนนำไปอ้างอิง