Information from the abstract
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาเกมผจญภัยเมืองจำลองสามมิติ เรื่อง “3D City Adventure” โดยจำลองสภาพแวดล้อมของปราสาทศีขรภูมิ จังหวัดสุรินทร์ เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ด้านประวัติศาสตร์และศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่น และ 2) ประเมินความพึงพอใจของผู้เล่นที่มีต่อเกมผจญภัยเมืองจำลองสามมิติปราสาทศีขรภูมิ การพัฒนาเกมใช้ Roblox Studio เป็นเครื่องมือหลักในการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ร่วมกับภาษา Luau สำหรับพัฒนาระบบการเล่น และใช้ Blender สำหรับการสร้างแบบจำลองสามมิติของวัตถุและสถาปัตยกรรมภายในเกม เกมประกอบด้วยระบบสำรวจพื้นที่ การเก็บรวบรวมชิ้นส่วนโบราณ ระบบตอบคำถามด้านประวัติศาสตร์ และมินิเกมฟื้นฟูภาพโบราณภายใต้เงื่อนไขเวลา กลุ่มเป้าหมาย จำนวน 30 คน ได้มาโดยวิธีการเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วยเกมสามมิติและแบบประเมินความพึงพอใจ วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้ค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัยพบว่า เกมที่พัฒนาขึ้นสามารถดำเนินงานได้ตามขอบเขตที่กำหนด โดยมีระบบหลักประกอบด้วยการสำรวจ การปฏิสัมพันธ์ การเก็บรวบรวมชิ้นส่วน ระบบตอบคำถาม และมินิเกมฟื้นฟูภาพโบราณ ส่วนผลการประเมินความพึงพอใจของผู้เล่นอยู่ในระดับดี ( = 4.09, S.D. = 0.97) โดยด้านระบบและการควบคุมตัวเกมมีค่าเฉลี่ยสูงสุด รองลงมาคือด้านประโยชน์และความคุ้มค่า และด้านการออกแบบเกมตามลำดับ ผลดังกล่าวสะท้อนว่าเกมสามารถใช้เป็นสื่อการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์เพื่อถ่ายทอดความรู้ด้านประวัติศาสตร์และศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่นได้
Why this record is monitored
This record has an Impact Signal of 79/100 based on recency, source, collaboration, and bibliographic signals. It prioritizes monitoring and is not a judgment of research quality.
Related topics: Educational Games and Gamification · Multimedia Learning Systems · Digital Games and Media
Thai researcher and institutional participation
กฤษฎา นวลนาง · Surindra Rajabhat University
Data limitations
This page is a bibliographic record based on abstract-level information, not a full analysis or quality assessment. Verify the DOI and original article before citation.