Thai University RankingsRESEARCH RADAR
← กลับฐานข้อมูลงานวิจัย
มีศักยภาพระดับโลก

A virtual reality–enhanced design thinking model for developing visual thinking and creativity skills in interior design education

A virtual reality–enhanced design thinking model for developing visual thinking and creativity skills in interior design education

สัญญาณผลกระทบ85/100
01

ข้อมูลจากบทคัดย่อ

ยังไม่มีสรุปภาษาไทยสำหรับระเบียนนี้
ด้านล่างเป็นบทคัดย่อต้นฉบับภาษาอังกฤษจากข้อมูลบรรณานุกรม โปรดตรวจบทความต้นฉบับก่อนอ้างอิง

Developing visual thinking and creativity skills is central to contemporary interior design education, yet studio-based instruction often provides limited opportunities for students to visualize, test and refine spatial ideas iteratively. This study developed and evaluated a six-stage instructional model integrating virtual reality (VR) with design thinking, termed the virtual reality–design thinking (VR–DT) model, and structured around empathize, define, ideate, prototype, test and reflection. The model was developed through a review of relevant literature and expert-informed design, refined through focus-group feedback and evaluated by the same expert panel for clarity, pedagogical alignment and feasibility. It was then implemented over six weeks in an undergraduate interior design course and compared with conventional studio-based instruction. Expert ratings indicated strong agreement on the model’s structure and classroom suitability. Post-intervention results showed that students in the VR–DT group achieved higher rubric-based scores in visual thinking and creativity skills than those receiving conventional instruction. The findings suggest that embedding VR within a structured design thinking process may support observation, spatial checking, feedback and creative refinement in studio-based design education.

02

เหตุผลที่อยู่ในฐานติดตาม

ระเบียนนี้ได้รับ Impact Signal 85/100 จากความใหม่ แหล่งเผยแพร่ ความร่วมมือ และสัญญาณในข้อมูลบรรณานุกรม คะแนนนี้ใช้จัดลำดับการติดตาม ไม่ใช่การตัดสินคุณภาพงานวิจัย

ประเด็นที่เกี่ยวข้อง: Design Education and Practice · Architecture, Design, and Social History · Creativity in Education and Neuroscience

03

บทบาทของนักวิจัยและสถาบันไทย

Haotian Wu · Kanyarat Sriwisathiyakun · Thanin Ratanaolarn · King Mongkut's Institute of Technology Ladkrabang

04

ข้อจำกัดของข้อมูล

หน้านี้เป็นระเบียนบรรณานุกรมและข้อมูลจากบทคัดย่อ ยังไม่ใช่บทวิเคราะห์ฉบับเต็มหรือการประเมินคุณภาพงานวิจัย ควรตรวจสอบ DOI และเอกสารต้นฉบับก่อนนำไปอ้างอิง